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Criar personagens para a indústria do entretenimento

  • Mergulhe no mundo das indústrias da animação, ilustração e videojogos para saber como preparam e desenham as suas personagens. Imprescindível para estudantes e desenhadores de personagens profissionais, este livro centra-se na forma de adaptar o seu trabalho às necessidades individuais do público, dos meios de comunicação, do marketing e da produção, sem deixar de criar personagens dinâmicas, imaginativas e originais.

  • Aprenderá sobre o processo de design na perspetiva da indústria do entretenimento e como as personagens são criadas para animação, ilustração e jogos de vídeo. Seguirá artistas profissionais ao longo das principais fases de criação de um briefing original, desde a recriação mental de ideias iniciais e a geração de miniaturas, até à montagem de esboços e à apresentação final.

  • Descobrirá como os artistas lidam com o feedback dos seus clientes e como o integram nas suas criações.

  • Irá desenhar as suas próprias personagens com dicas valiosas, informações do sector e conselhos de especialistas.

  • Páginas: 304
  • Língua: Espanhol
  • Autor: Kenneth Anderson, Hollie Mengert, Cécile Carre, Devon Cady-Lee
  • Ano: 2025
  • MODELO: 9788426738745
  • Editora: Marcombo

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    MarcaEditorial

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