Projektowanie i tworzenie postaci R Rocha Castellano jest do kupienia w przyrostach co 1
Dodaj do listy życzeń
Projektowanie i tworzenie postaci
Ta książka pokazuje szczegółowo proces tworzenia dwóch postaci, jednej z kreskówkowym wykończeniem, a drugiej realistycznej.
Po wstępnym etapie projektowania, rozwijamy pomysł poprzez szkice i różne techniki rysowania, wprowadzając w życie teorię kolorów, aż do uzyskania Concept Art każdej postaci, którą następnie rozwijamy w 3D.
Nauczymy się korzystać z narzędzi cyfrowych, takich jak specjalne organiczne pędzle rzeźbiarskie w wysokiej poligonizacji, modyfikatory włosów, symulacje odzieży itp. w celu uzyskania hiperrealistycznej fizyki. Opanujemy również techniki, które pozwalają nam reprezentować wszelkiego rodzaju materiały, takie jak teksturowanie przez mapowanie, oraz oświetlać naszą postać za pomocą różnych technik oświetleniowych.
Wreszcie, dzięki cyfrowemu komponowaniu, będziemy w stanie zintegrować nasze postacie z rzeczywistym środowiskiem i uzyskać obraz na równi z każdą profesjonalną produkcją.
Stron: 160
Język: hiszpański
Autor: Raúl Rocha
Rok: 2020
MODEL: 9788434242234
Wydawca: Parramón
Więcej informacji
Marki
Parramón
Materia
Dibujo
Idioma
Español
Projektowanie i tworzenie postaci R Rocha Castellano
Dodaj swoją opinię, aby pomóc innym użytkownikom zdecydować się na ten produkt
Wchodzisz na stronę Hartem Polska. Czy chcesz kontynuować na tej stronie?
https://hartem.com/pl-pl/projektowanie-i-tworzenie-postaci.html129951Projektowanie i tworzenie postaci R Rocha Castellano<p>Projektowanie i tworzenie postaci</p> <li>Ta książka pokazuje szczegółowo proces tworzenia dwóch postaci, jednej z kreskówkowym wykończeniem, a drugiej realistycznej.</li><li>Po wstępnym etapie projektowania, rozwijamy pomysł poprzez szkice i różne techniki rysowania, wprowadzając w życie teorię kolorów, aż do uzyskania Concept Art każdej postaci, którą następnie rozwijamy w 3D.</li><li>Nauczymy się korzystać z narzędzi cyfrowych, takich jak specjalne organiczne pędzle rzeźbiarskie w wysokiej poligonizacji, modyfikatory włosów, symulacje odzieży itp. w celu uzyskania hiperrealistycznej fizyki. Opanujemy również techniki, które pozwalają nam reprezentować wszelkiego rodzaju materiały, takie jak teksturowanie przez mapowanie, oraz oświetlać naszą postać za pomocą różnych technik oświetleniowych.</li><li>Wreszcie, dzięki cyfrowemu komponowaniu, będziemy w stanie zintegrować nasze postacie z rzeczywistym środowiskiem i uzyskać obraz na równi z każdą profesjonalną produkcją.</li> <li>Stron: 160</li><li>Język: hiszpański</li><li>Autor: Raúl Rocha</li><li>Rok: 2020</li><li>MODEL: 9788434242234</li><p>Wydawca: Parramón</p>https://static.hartem.com/media/catalog/product/d/i/dise_o_y_creaci_n_de_personajes.webp175.5instock175.5167.1428561428600000https://static.hartem.com/media/catalog/product/d/i/dise_o_y_creaci_n_de_personajes.webp/Parramón/Ilustración, diseño, cómic y manga /Novedades de Bellas Artes1702646923000